Monterrey.- Ganar el premio por crear un videojuego los impulsó, pero colocar a Nuevo León y México en la cúspide de la industria es lo que mantiene a seis desarrolladores estudiantes con la intención de consolidar su proyecto y profesionalizarse.
Apasionados por este hobby electrónico, este grupo de jóvenes obtuvo el primer lugar en el Global Game Jam 2026 en Monterrey, un maratón en el que, contra otros 119 equipos, compitieron en la presentación de un videojuego funcional en 48 horas.
Los ganadores bautizaron su producto como Unmasked, un juego diseñado para hasta seis jugadores, preferentemente en reuniones sociales, en el que, con una serie de preguntas y dinámicas, tienen que detectar al impostor del grupo.
Mas allá del incentivo de 10 mil pesos y el trofeo que se les otorgó por ganar el Game Jam, el equipo decidió terminar el desarrollo y publicarlo en una plataforma para su venta.
“Actualmente consideramos que la fase del juego es un prototipo como tal; es decir, tenemos la idea bien asentada; sin embargo, nos falta meterle mucho más contenido para que no sea un juego de unas tres jugadas y se acabe, sino de que dé para muchas partidas”, comentó Héctor Garza, responsable de programar los servidores y la página web de Unmasked.
Además de Héctor, el grupo está conformado por los hermanos David, Samantha, Sebastián y Diego Gámez, quienes colaboraron en aspectos como la música, diseño, programación del motor gráfico y la elaboración de las mecánicas. Igual de importante fue la aportación de Melany Alvarado, quien se encargó de la parte artística.
La mayoría de estos jóvenes de entre 19 y 27 años estudian en la Universidad XP, dedicada a formar desarrolladores que aspiren a trabajar en un estudio de videojuegos, con todo y las dificultades que eso conlleva en México.
“La industria de videojuegos aquí en México está muy corta, la verdad, a comparación de otros países como Estados Unidos o incluso Canadá. Entonces, lo que buscamos aquí es levantar esa industria, que se vea que sí hay sí salen artistas padres”, expresó Melany Alvarado.
Consciente de la brecha que falta por subir, Emiliano Guerrero, director y fundador de la facultad XP de videojuegos, declaró en entrevista que su visión es que Monterrey se convierta en un núcleo del desarrollo como ya los hay en distintas regiones.
“Queremos empezar a profesionalizar la industria para que se cree aquí en Monterrey un hub donde puedan empezar a crear videojuegos de manera profesional, que lo empiecen a vender, que empiecen a crear sus propios proyectos”, expresó.