Ciudad de México.- La Cámara Alta del Senado de la República aprobó la propuesta de Ley para la clasificación de videojuegos con la cual pretenden proteger más a los niños y adolescentes de México.
Con 84 votos a favor y una abstención se le dio a la Secretaría de Gobernación (Segob) la facultad para expedir los lineamientos y así establecer los criterios de clasificación de los videojuegos.
Con esto se espera poder proteger a los menores de edad y adolescentes al comprar videojuegos, pues son los más vulnerables a obtener contenido violento, de discriminación sexual y racial, tortura o xenofobia, afirmó la presidenta de la Comisión de Gobernación, Cristina Díaz Salazar.
La legisladora del PRI destacó que, según diversos estudios, el hecho de jugar a menudo con las consolas de los videojuegos se incrementan a largo plazo los comportamientos agresivos, independientemente de la edad, el género, el grado de agresividad de los individuos o la intervención de los padres.
Con el nuevo dictamen, los distribuidores deberán imprimir en la portada de los videojuegos y en su publicidad la clasificación que corresponda, y los comercializadores tendrán que abstenerse de publicitar, exhibir, vender o arrendar aquellos cuya clasificación no sea visible.
Además, los comercializadores estarán obligados a exigir a las personas que pretendan adquirir o arrendar videojuegos clasificados como exclusivos para adultos, que acrediten su mayoría de edad o no podrán realizar la venta o renta.
Finalmente la senadora señaló que quienes incumplan con las leyes serán sancionados con multas que van desde los mil 500, tres mil y hasta treinta mil días de salario mínimo general vigente en la Ciudad de México.
Actualmente, los videojuegos que se comercializan en el país cuentan con la clasificación de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), que se localiza al reverso de la caja, dentro de un recuadro que indica la clasificación, descripción del contenido y elementos interactivos.