Epic Games ofrece “metahumanos” creados en minutos

¡A crear personas con aspecto sorprendentemente realista en los tiempos libres!

Epic Games ha anunciado una nueva herramienta de software basada en su navegador impulsada por su Unreal Engine llamada MetaHuman Creator que puede crear rostros humanos altamente realistas y ayudar a impulsar movimientos corporales y animaciones faciales más realistas.

La empresa de desarrollo de videojuegos proporcionó un adelanto de la plataforma, mostrando ejemplos de creaciones hechas con MetaHuman Creator. “Metahumano" parece ser el término que la compañía está usando para describir su marca virtual de un individuo no real.

MetaHuman Creator, de acuerdo con Epic Games, se puede usar junto con técnicas modernas de captura de movimiento y animación para crear movimientos realistas y escenas de interacciones humanas creadas para videojuegos, películas, televisión y otros formatos.

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La compañía dice que estos humanos fotorrealistas se pueden generar en cuestión de minutos y equiparlos con peinados y ropa únicos, y luego se pueden adaptar aún más para satisfacer las necesidades de una producción. También, es posible manipularos en tiempo real dentro de la propia herramienta y simplemente usando un navegador web, según Epic.

“Hasta ahora, una de las tareas más arduas en la creación de contenido 3D ha sido construir seres humanos digitales realmente convincentes. Incluso los artistas más experimentados requieren una cantidad significativa de tiempo, esfuerzo y equipo, solo para un personaje ”, dijo Vladimir Mastilovic, vicepresidente de tecnología humana digital de Epic, en un comunicado. "Después de décadas de investigación y desarrollo, y gracias a la incorporación de empresas como 3Lateral, Cubic Motion y Quixel a la familia Epic, esa barrera se está borrando a través de Unreal Engine y estamos encantados de presentar MetaHuman Creator".

MetaHuman Creator parece capaz de crear personas con un aspecto sorprendentemente realista que podrían pasar fácilmente por un actor de la vida real capturado en movimiento. Aunque quizás tengamos que esperar para ver de qué es realmente capaz la herramienta en manos de creadores externos.

No está claro cuándo Epic tiene la intención de lanzar MetaHuman Creator, pero los desarrolladores y artistas interesados pueden registrarse para recibir actualizaciones en el sitio web  de Unreal Engine.