eLiga MX, un fenómeno virtual

La eliga MX ha explotado y generado interés en la audiencia, ante la falta de actividad oficial por el Coronavirus.

Monterrey.- El futuro, parece haber llegado ya en el futbol. En un principio, los juegos de video funcionaban para entretener a las personas un sólo mercado, pero ahora, se ha vuelto una revolución total a nivel mundial.

Hoy, con la pandemia del COVID-19, el futbol virtual profesional se volvió una realidad. Eso sucede con la eLiga MX, la representación en FIFA 20 del Clausura 2020, en donde todos los equipos de Primera División escogieron tres jugadores para representarlos en esta competencia que funciona como un escaparate para los aficionados a este deporte por la cuarentena.

No sólo ha elevado la expectativa y el interés de la audiencia, sino también aumentó la disputa entre las televisoras, que son quienes mayor competencia tienen con esta idea.

Antes del arranque, muchas personas manifestaron en redes sociales su poco interés por el torneo virtual, pero conforme han avanzado las jornadas, han sido más los que optaron por presenciar 12 minutos de juego, pero una hora de cobertura y programas “diferentes”.

Ya sea en la televisión o en redes sociales, pero se han reportado números de más de 70 mil espectadores en transmisión en vivo de los encuentros, donde lo que más llama la atención es la forma de jugar de cada futbolista en el videojuego, si se usan a sí mismos en el terreno de juego o cómo reaccionan y celebran sus triunfos, o lamentan sus derrotas.

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El choque consta de dos tiempos de seis minutos, en donde mediante videollamada, se puede interactuar con los participantes en turno.

Pero más que incluso el partido, ha llamado la atención el entretenimiento que gira alrededor de él. Durante las transmisiones hay interacciones con compañeros de los futbolistas, ex jugadores o personajes parodia para complementar de diferente manera, el evento virtual.

Así mismo, esta eLiga MX le ha dado oportunidad a muchos jugadores que en la vida real no juegan, pero se han mostrado con buenas capacidades en el certamen virtual.

Algunos como Santiago Ormeño (Puebla) y Eric Cantú (Rayados), que no suman un partido completo en el actual semestre, han sido viralizados y admirados por sus actuaciones y triunfos.

Por ejemplo, a Ormeño nadie lo conocía porque en la Liga MX no había jugado, pero ahora es toda una celebridad en las redes sociales, por su forma de jugar e interacciones durante la transmisión.

Aún con muchos aspectos destacados, todavía hay lugares a mejorar, como el “delay” en las transmisiones o la falta de organización durante los encuentros, desde que no estén correctamente conectados los jugadores a disputar el duelo o haya una mala señal.

Ante la llegada de este torneo y diferentes ligas a nivel mundial siguiendo este ejemplo, se espera tome aún más popularidad el sector que se dedica al “gaming”.